Square Enix posee en su haber dos de las franquicias más grandes e importantes de la historia de los videojuegos: Dragon Quest y Final Fantasy. Sin embargo, es más que sabido que mientras Final Fantasy ha causado desde siempre un mayor impacto en Occidente, Dragon Quest se ha quedado en el intento de lograr dicho impacto.
El productor ejecutivo de la serie Dragon Quest, Yu Miyake, ha tratado acerca de este tema en el último número de la revista EDGE. El mismo comenta que los niveles de popularidad de Final Fantasy en Occidente en comparación con los de Dragon Quest es algo que desde la compañía llevan pensando bastante tiempo.
Miyake expuso varios motivos durante la entrevista. Uno de ellos es el llamado factor nostalgia, ya que la nostalgia que evoca una serie u otra en Occidente o en Japón es completamente distinta ya que Dragon Quest se estrenó en la Famicom siendo el juego que todos disfrutaban con dicha consola en territorio nipón, mientras que Final Fantasy VII hizo lo suyo cuando salió al mercado PlayStation.
Miyake dejó algunas afirmaciones como que la edad de las personas que juegan está cada vez aumentando más y el interés general por ambas franquicias. Además, Square Enix está tratando de allanar el terreno para la salida de Dragon Quest XI mostrando a todo el mundo los títulos spin-off de la serie como son Dragon Quest Builders o Dragon Quest Heroes. El productor ejecutivo de la serie apunta a que otro de los posibles motivos de la baja popularidad de Dragon Quest en Occidente con respecto a la otra franquicia sea por el característico estilo cartoon de sus personajes de la mano de Akira Toriyama, cosa que en Japón gusta y mucho. Sin embargo, dejando a un lado su estilo gráfico, si se sumergen de lleno en la historia de cualquier Dragon Quest podrán comprobar por sí solos que estarán ante historias muy maduras.
Finalmente, Miyake asegura que procuran mantener bien fresca siempre la franquicia Dragon Quest. Es por ello que la novena entrega fue en versión portátil —para Nintendo DS— debido a que era cómo la gran mayoría de jugadores iban a disfrutarlo mejor y era como predominaba la manera de jugar; con la décima entrega decidieron hacerla MMORPG. Comenta también el productor acerca del riesgo que cometieron cuando decidieron dar el salto del 2D al 3D con Dragon Quest VIII así como de las numerosas críticas que recibieron cuando la décima entrega decidieron acerla online. Asegura que, sea de la manera que sea, el sentimiento Dragon Quest continuará siempre siendo el mismo.
La última entrega numerada de la franquicia, Dragon Quest XI: En busca del tiempo partido estará disponible para PlayStation 4 y Nintendo 3DS en 2017. Una versión para Nintendo Switch se encuentra actualmente en desarrollo. Por su parte, el remake de Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito estará disponible para Nintendo 3DS el próximo 20 de enero tanto en Europa como Norteamérica. Finalmente, Dragon Quest Heroes II estará disponible para PlayStation 4 el próximo 25 de abril en Norteamérica y el 28 de abril en Europa.
Fuente: Gematsu