martes, 21 de junio de 2016

Keiji Inafune habla acerca del lanzamiento y recepción de 'Mighty No.9': «esto es mejor que nada»


Mighty No.9 al fin ha sido lanzado oficialmente en Norteamérica y lo hará en un par de días en Europa. Para celebrar la ocasión, tras tal arduo camino lleno de retrasos, Comcept ha realizado un streaming del juego. El creador, Keiji Inafune, se encontraba presente en él y ha respondido a algunas preguntas que estaban siendo realizadas por los que se encontraban visionando el mismo. 

La recepción del título ha sido realmente mediocre, situado actualmente con una puntuación de 60 sobre 100 en Metacritic. Por si esto fuera poco, los jugadores están reportando bastantes problemas que el aspirante a sucesor de Megaman está dando en sus diversas plataformas donde ha debutado. Por ejemplo, en el caso de la versión de WiiU, se reporta de manera generalizada los enormes tiempos de carga.

Ante todo ello, el propio Inafune, comentó que no habrá ningún tipo de contenido descargable —DLC— para el juego, ya que ellos han puesto todo de inicio en el título para que sea plenamente disfrutable sin necesidad de contenido adicional alguno. De esta manera, ellos no pretenden sacar ningún dinero extra por DLCs o microtransacciones. Comenta el desarrollador que esto que vemos es lo que hay, no hay más. Si bien es cierto, en función de la recepción y acogida que tenga Mighty No.9 tiene en mente que haya secuelas en el futuro. Para finalizar, afirma que sabe que no es un juego perfecto, pero que esto es mejor que nada.

Podéis echar un vistazo al streaming grabado aquí mismo.