martes, 21 de junio de 2016

Versión física para PS Vita de 'Shovel Knight' y detalles de la campaña de Specter Knight


Yacht Club Games, creadores de uno de los mejores títulos en los últimos años, Shovel Knight, vuelve a la carga lleno de novedades por mostrar. En primer lugar, un gran anuncio sin lugar a dudas, es la confirmación de la versión física del juego para PlayStation Vita. La portátil de Sony era de las pocas plataformas donde a día de hoy, tras su anuncio hace un año de la salida de una versión física para otras consolas y PC, faltaban por estar en el elenco de las versiones físicas del Caballero de la Pala. Si bien, en este caso, por el momento solo podremos hacernos con nuestra correspondiente copia en Fangamer, desconociendo aún si se llevará a cabo la distribución en Europa y, concretamente, en nuestro país de igual manera que con las demás versiones —distribución española que corrió a cargo de BadLand Games—.

En otro orden de cosas, como ya es sabido, tras venir de serie, como no podría ser de otra forma, Shovel Knight como personaje principal, fue añadido Plague Knight mediante una actualización completamente gratuita donde podemos controlarle y jugar a su correspondiente campaña así como conocer la historia desde su punto de vista. Ahora será el turno de Specter Knight, del cual han mostrado sus principales características. 

Podremos ejecutar su ataque normal, Slash, con el que podremos arremeter antes de que nos toquen.


Además podremos realizar un Dash Slash, o lo que viene siendo un ataque rápido. Es una de las habilidades más importantes de Specter Knight tanto para combatir como para poseer una mayor movilidad con el personaje en el terreno. Saltaremos y seguidamente ejecutaremos nuestro ataque para lanzarnos de lleno contra el enemigo.


Si nos topamos contra un enemigo duro, no hay problema para Specter Knight: realizaremos repetidos ataques contra él hasta eliminarlo en cachitos.


Además, este Dash Slash nos podrá dirigir en el aire hacia arriba o hacia abajo, tras iniciar el ataque podremos atravesar enemigos para alcanzar nuevos lugares, quizás, algo altos a priori.

Pasando a una de sus siguientes habilidades, Specter Knight podrá escalar murosWall Climb—. Obviamente, solo podrá escalar una determinada distancia antes de caer o saltar, por lo que tendremos que estar atentos para dirigirnos por buen camino.


Si logramos combinar la escalada y el ataque rápido con un buen timing podremos atravesar multitud de escenarios fácilmente.


Además, el estudio ha querido aclarar una serie de temas relacionados con las actualizaciones del juego. En un primer momento, cuando iban a lanzar Shovel Knight, se centraron completamente en ofrecer una buena campaña, la original, para hacer que fuera la mejor. Tras ello y recoger todas las opiniones de los jugadores, fue cuando se aventuraron a ofrecer un nuevo punto de vista dentro del universo de Shovel Knight con la actualización de Plague Knight: una gran oportunidad para construir y mostrar una nueva historia, personajes e incluso mecánicas de juego. 

Con todo esto en mente, el equipo de desarrollo está trabajando al completo en las futuras nuevas campañas que están por llegar. Esto significa que se encuentran actualmente trabajando en la campaña de Specter Knight, la de King Knight, Body Swap y el Modo Batalla —para PC y consolas—. Esto es una enorme porción de juego la que está por llegar, y esperan tenerlo todo listo cuanto antes. Si bien, quieren asegurarse siempre antes de lanzar una nueva actualización que el contenido de esta se encuentra lo suficientemente pulido y con una calidad óptima como para ofrecerlo al público. Lo cual es normal. 

De tal forma, actualmente se encuentran trabajando en las dos primeras campañas mencionadas —la de Specter Knight y la de King Knight—, las dos campañas no serán lanzadas simultáneamente, resultando que la campaña de Specter Knight estará disponible primero, no poseen ninguna fecha de lanzamiento de esta actualización por el momento, las nuevas campañas llegarán con nuevas características y desafíos por completar, también se encuentran trabajando en los dos modos de juego mencionados anteriormente —Body Swap y Modo Batalla—, el Modo Batalla está siendo diseñado para una sola pantalla, con múltiples controles, modo multijugador y no tienen previsto lanzarlo en las versiones del título para portátiles —PlayStation Vita y Nintendo 3DS— por el momento y, finalmente, al igual que la actualización de Plague of Shadows, todo el contenido que está por llegar a Shovel Knight será completamente gratuito para todas las plataformas y formatos —físicos y digitales—.